Разработчик игр Unreal Engine

Опубликовано 05.04.2024

Время чтения: 10 минут

Комментарии: 0 Лайки: 0

Задачи, которые выполняет разработчик на Unreal Engine, включают:

Иван Чиж

Автор блога Coursator.Online

Каковы обязанности разработчика на Unreal Engine?

Задачи гейм-дизайнера не такие широкие, по сравнению с обязанностями UE-разработчика. В больших компаниях с крупным бюджетом над созданием игры работает целая команда, включающая гейм-сценариста, гейм-художника, программиста, звукорежиссера и других. Все они, в основном, являются разработчиками. В средних и маленьких компаниях и проектах с ограниченным бюджетом все или только часть этих функций узкопрофильных специалистов может выполнять один человек.

  • создание кода для игр на C++ или Blueprint на высоком уровне;
  • использование шаблонов проектирования;
  • проектирование и внедрение игрового интерфейса на движке UE;
  • работа с системой визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
  • оптимизация эффективности и методов программирования команды на C++;
  • сотрудничество с другими специалистами, такими как гейм-дизайнеры, художники и другие;
  • проектирование, внедрение, отладка и поддержка кода игровой механики на базе движка UE4;
  • тестирование продукта;
  • рецензирование кода, оптимизация, исправление ошибок.

В чем разница между разработчиком на Unreal Engine и UE-дизайнером?

Обязанности гейм-дизайнера включают в себя разработку концепции игры, игровой механики и интерфейса. Он устанавливает правила и возможности, обеспечивает правдивость и реалистичность игрового мира. Например, в процессе дарения цветов персонажем, вместо простой иконки в интерфейсе, появляется букет. Все эти детали обеспечивает гейм-дизайнер. Задачи разработчика более обширны: он также отвечает за технологическую часть реализации игры, написание кода, работу с движком, тестирование и исправление ошибок в готовом проекте.

Насколько востребованы специалисты?

Разработчики на Unreal Engine нужны как крупным игровым компаниям, так и малым студиям. По информации с сайта hh.ru, в России можно найти более 300 вакансий для разработчиков на Unreal Engine, большинство из которых (более 80%) представлены в крупных городах, таких как Москва и Санкт-Петербург. Одним из преимуществ профессии является возможность удаленной работы, что открывает большие возможности для трудоустройства и карьерного роста в России и за ее пределами.

Игровая индустрия привлекает огромные инвестиции, что говорит о том, что потребность в Unreal-разработчиках будет только увеличиваться. В связи с дефицитом таких специалистов на рынке труда, их заработная плата обычно немного выше, чем у других игровых разработчиков.

чем занимается гейм дизайнер

Необходимые квалификации для разработчика Unreal Engine

Среди ключевых навыков, которые часто упоминаются в вакансиях для разработчиков UE, следующие:

  • способность эффективно использовать движок Unreal Engine;
  • знание программирования;
  • глубокое понимание С++ в рамках работы с Unreal Engine;
  • способность оптимизировать код для улучшения производительности;
  • знания в области 3D-математики;
  • знания алгоритмов и структур данных;
  • владение английским языком на уровне pre-intermediate;
  • навыки в области гейм-дизайна;
  • способность настраивать аудио и эффекты в играх;
  • основные навыки в работе с графическими редакторами.

Будет плюсом:

  • опыт разработки игр для мобильных устройств;
  • опыт работы со средствами визуального программирования, такими как Kismet/uScript/Blueprints.

Кто нанимает разработчиков Unreal Engine?

Специалисты в области UE востребованы как в крупных компаниях, специализирующихся на разработке игр, так и в малых игровых студиях. Разработчики Unreal Engine могут найти работу в таких компаниях, как:

  • 1С Online Games;
  • Mundfish;
  • Sobaka Studio;
  • Alter Games;
  • Dynamic Pixels и другие.

Путь к профессии разработчика на Unreal Engine

1. Изучение английского языка на профессиональном уровне.

Важно владеть английским языком для становления разработчиком на UE, так как все последние тренды и материалы в игровой индустрии публикуются на английском. Ожидание их перевода на русский язык нецелесообразно, так как к моменту перевода они могут стать устаревшими.

2. Получение образования: высшее учебное заведение, онлайн-курсы, самостоятельное образование.

Специфической программы обучения разработке игр в вузах на данный момент нет, однако можно получить общее образование в области программирования и выбрать игровую разработку в качестве специализации.

3. Накопление практического опыта в данной сфере.

Получение работы без предыдущего опыта может быть сложным. Поэтому следующим шагом на пути к освоению профессии становится практика. Шансы на трудоустройство повышаются, если есть портфолио, состоящее хотя бы из нескольких самостоятельно реализованных проектов.

Имея высшее образование в области «Программирование», можно претендовать на стажировку в игровую студию даже без опыта. Даже стажировка – это отличная возможность приобрести практические навыки и важное достижение для резюме, которое поможет сделать следующий шаг в карьере и увеличить доход.

Прохождение пути профессионального роста разработчика Unreal Engine

Заработок специалиста в сфере Unreal напрямую зависит от его уровня квалификации, наработанного опыта и места работы. Профессиональное продвижение такого специалиста можно описать через следующие этапы.

  • Стажер

Старт карьеры в роли стажера в игровой студии – это отличная ступень взлета для новичков в области разработки на Unreal и для самообучающихся. На стажировку больше всего берут тех, у кого есть глубокие теоретические знания и знание основных инструментов.

На данном этапе в большинстве случаев приходится работать без оплаты, но под руководством более опытного разработчика за несколько месяцев можно улучшить уровень английского языка, получить первые навыки программирования игр и даже создать свой первый маленький проект.

  • Младший разработчик

Младший разработчик – это уже независимый специалист, способный выполнять простые технические задания, например, отдельные сегменты проекта. Однако, у младшего разработчика может не быть полного понимания логики проекта в общем и его тонкостей. Время от времени младший разработчик обращается за помощью к более опытным коллегам.

Зарплата младшего разработчика может достигать до 80 тысяч рублей, в зависимости от места работы.

  • Разработчик среднего уровня

Специалист в области Unreal Engine, обладающий средним уровнем квалификации, способен полноценно осознавать поставленные перед ним задачи. Он умеет отличать качественный код от неудачного, разбирается в структуре и логике проекта. Такой разработчик способен качественно реализовать проект, организовать совместную работу и эффективно взаимодействовать с другими участниками команды, включая дизайнеров, художников и так далее.

Средняя заработная плата разработчика среднего уровня составляет от 100 до 150 тысяч рублей.

  • Разработчик высокого уровня

Высококвалифицированный разработчик, или сеньор, обладает значительным опытом и умеет не только писать качественный код, но и находить способы оптимизации затрат проекта. Он умеет создавать сложные игры и работать полностью самостоятельно.

Заработная плата сеньора варьируется от 150 до 350 тысяч рублей.

  • Руководитель команды

Руководитель команды разработчиков, или тимлид, отвечает за управление командой разработчиков игр. Он должен не только отлично разбираться в технических аспектах процесса, но и обладать организационными способностями и лидерскими качествами. Тимлид формирует команду, распределяет работу между участниками и несет ответственность за весь проект по созданию игры.

Заработная плата тимлида может начинаться от 350 тысяч рублей в месяц.

Заработная плата разработчика на Unreal Engine (UE) по состоянию на октябрь 2023

Данные о заработной плате предоставлены информационным порталом hh. ru.

Россия 80000—100000₽

Москва 75000—200000₽

Комментарии